Nilai yang diharapkan: Tulang punggung Investasi Olahraga yang Menguntungkan

keahlian

Konsep “nilai yang diharapkan” sekarang hanya merupakan konsep penting bagi dealer pasar saat ini dan jauh lebih penting untuk laporan dan keahlian kami, keputusan investasi Olahraga – eksploitasi pasar investasi olahraga untuk peluang keuntungan.

Nilai yang diharapkan adalah hal yang membuat para pemain gim hitam spesialis bermain kapan pun mereka turun “di lubang” £ 200.000. Diharapkan-nilai adalah hal yang membuat taruhan olahraga profesional bertaruh ketika mereka telah 2-8 dalam 10 posisi terakhir mereka. Diharapkan-nilai adalah bagaimana hedge fund membuat algoritma untuk memanfaatkan pergerakan biaya dari pasar saham dan futures Agen BandarQ.

Jadi, dalam istilah orang awam, apa nilai yang diharapkan?

EV adalah jumlah uang Anda yang Anda antisipasi untuk memperoleh (atau menghilangkan) secara matematis dengan berpartisipasi di hampir semua “peristiwa” – jika tangan poker, twist dari mesin slot, atau taruhan pada acara olahraga. Ini adalah sisi matematis Anda (atau kerugian) dalam permainan online peluang dan keterampilan. Ini bisa menjadi keuntungan sebenarnya dari eksploitasi kasino untuk secara progresif menerima uang dari Anda secara pribadi ketika mengambil bagian dalam permainan seperti blackjack, blackjack, mesin slot, dan blackjack multi-shuffle terus menerus.

Mari kita memiliki kasus mudah bekerja dengan dadu – sesuatu yang akrab dengan semua orang.

Tentu saja dadu berisi 6 angka yang dicetak tentang itu, dalam fungsi statistik ini akan disebut “hasil”. 1, 3, 2, 5, 4, & 6. Jadi kami memiliki enam hasil potensial. Setiap gulungan dadu menawarkan kepada kita konsekuensi dari kemungkinan “1 dalam enam” yang terjadi karena semuanya mungkin saja.

Untuk menghitung nilai yang diharapkan, kita perlu probabilitas, oleh karena itu marilah kita memperkirakan peluang dari satu nomor transpiring.

Kita dapat melipatgandakan masing-masing hasil pada aksi (inci) dengan kemungkinan mereka sendiri untuk memperoleh nilai yang diprediksi.

Angka ini selanjutnya dapat digunakan dalam gim video untuk dihitung dengan manfaat dalam pertandingan dadu game.

Misalkan bahwa kasino bersedia untuk menutupi jumlah uang yang sesuai dengan jumlah pada dadu (seperti karena Anda membuat 2 Anda menang 2 dan pada) – bersama dengan dua peringatan:

Inch) taruhan kami harus 3 dan 2) jika kami menggulirkan 6 kami kehilangan taruhan kami. Bisakah itu menjadi permainan yang menarik bagi kita untuk bertaruh?

Dalam pertandingan ini kita memiliki 5 efek menguntungkan dari peluang yang setara, tetapi dengan semua pembayaran yang tidak setara.

Untuk mendapatkan harga yang diprediksi, kita menghitung dengan tepat game-game yang kembali dengan menghitung harga yang diharapkan – yang pada dasarnya merupakan nilai tengah pengembalian. Kami memanfaatkan probabilitas dikalikan dari pengembalian.

Oleh karena itu kami memiliki 5 pilihan yang memberi kami hasil moneter:

0,1667 x 1 + 0,1667 x dua + 0,1667 x 3 + 0,1667 x 4 + 0,1667 X-5 = 5 2,5

Dan seseorang melepaskan pembayaran untuk menggulung 6 (hasil nol): 0,1667 x 0 = 0

Semua secara kolektif yang kita miliki:

0,1667 x 1 + 0,1667 x dua + 0,1667 x-3 + 0,1667 x4 + 0,1667 X5 + 0 = 2,5

Karena Beban bermain dengan olahraga adalah 3, kita memiliki probabilitas 100% (probabilitas Inch) dari Pengeluaran 3 untuk dimainkan, dilambangkan dengan -3 X-1 -3

Menambahkan ini ke persamaan memberikan kita: -3 + 2,5 = – 0,5.

Jadi untuk setiap pertandingan yang dimainkan dengan pengeluaran 3, Anda bisa mengurangi 50c sebagai nilai yang diharapkan. Tentunya jika bermain kita akan mendapatkan beberapa pertandingan hanya dengan menggulirkan 5 atau 4, bersama dengan beberapa pertandingan orang kehilangan satu dolar atau 2, tetapi dengan harapan keuntungan yang merugikan, itu adalah olahraga kasino yang khas – permainan “antisipasi yang tidak menguntungkan” .

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *